Leírás
A fejtörő akkor kezdődik, amikor eltávolítottuk az összes színes elemet és megpróbáljuk visszahelyezni őket a csonka kockába.
A kocka számtalan módon összeállítható, de azt az egyet kell megtalálnunk, amit az aktuális kihívás megkövetel.
Ehhez segítségünkre lesz egy 48 kihívást tartalmazó füzet.
Az egyedül játszható Plug & Play Puzzler fejleszti a térlátást, a koncentrációt és a problémamegoldó készséget.